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2024-11-20 01:55:03
本文摘要:《超级马里奥64》原本不是被设计成一款多人合作游戏的,当然也不是设计给PC平台的,但是感激现在繁盛的模拟器技术使这一切沦为了有可能。《超级马里奥64》原本不是被设计成一款多人合作游戏的,当然也不是设计给PC平台的,但是感激现在繁盛的模拟器技术使这一切沦为了有可能。宣传视频:视频原址 游戏的爱好者们制作了一个mod,玩家们可以在电脑上一起游玩这款神作,游戏极致的还原成了每名角色的移动和特点。 尽管这听得一起十分有意思,但是只不过这款游戏只是游戏杨家粉丝们的一次派对,当然你可以在里面挑战你的朋友,但是事实上这个mod并没独立国家的关卡,因此除非你像海绵宝宝一样不会给自己加戏,否则的话这款游戏迅速就不会让你深感无趣,不过不管怎么说道,却是也却是一个变革了不是吗?谁又告诉未来不会有什么变化呢? 《超级马里奥64》(日语:スーパーマリオ64,英语:Super Mario 64,港台译作超级玛利欧64,中国大陆神游机为题神游马力欧)是一款由任天堂情报研发本部研发并由任天堂发售在任天堂64平台上的《超级马里奥》系列动作游戏。本不作是第一款3D简化的马里奥游戏,也是马里奥第一次用配音的作品,它于1996年6月23日时,随任天堂64一起在日本上市,目前全球销量早已多达了1100万套。
《超级马里奥64》原本并不反对震动功能,但在1997年时于日本发售了震动版;此外,在2004年12月2日,作为新增了新的要素后的移植版作品,《超级马里奥64 DS》以亮相游戏的身份与任天堂DS一起发售。 《超级马里奥64》的发售对于之后的3D游戏产生了极大的影响。在很长的一段时间内,本不作仍然是业界内3D动作游戏的标杆。
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